Bienvenidos a mi blog, hoy les traigo otro skin Esta vez de un Tripulante de Tanque Estadounidense...
Este modelo tiene unos pequeños errores en el pie... Este modelo tiene referenciado a un Sargento tripulante de tanque...
Instalación: Colocar los archivos .dff y .txd en gta3.img o modloader (Modloader es mejor para colocar la skin) Asi que con esto dicho ya pueden disfrutar su skin
Bienvenidos una vez mas a mi blog... En estos días me puse a recordar aquellos juegos como COD 2, Battlefield 1942, Brothers in Arms e incluso The Saboteur y Wolfestein que por naturaleza la mayoría de personajes andaban un poco inexactos por falta de historia, pero me llamaron la atención los de COD 2 Es por eso que me tome la tarea de analizar los skins y hacerles un "rework"
Aquí un ejemplo del rework, hice una textura en base a la túnica M43 del Heer
Esta en especifico
¿Y porque no agregar un gorro?
Y hablando de oficiales...
En fin les dejare algunas imágenes de comparación: Original vs Rework
Original
*El color del uniforme no es exacto* *El uniforme se encuentra con marcas -de barro en ciertas partes -del cuerpo (algo que no era común en un oficial)* *Un oficial no utilizaba el -equipamiento de Kar98* *No contrae hombreras de Oficial
Rework
*El color del uniforme es exacto* *El uniforme contrae ciertas condecoraciones -como la Cruz de Hierro o la insignia -de combate cuerpo a cuerpo (bronce)* *El uniforme trae las hombreras* *El uniforme no trae marcas de barro* *El equipamiento de Kar98 -fue borrado y solo quedo la guantera -de la pistola*
Bueno esto seria todo... Mas adelante mostrare mas detalles -Gregor Hecker
El Zeltbahn era un camuflaje que se utilizaba especialmente para crear tiendas de campaña o campamentos y se utilizaba como Uniforme Impermeable en caso de lluvias, pero tomo un rol de camuflaje especialmente para los Francotiradores alemanes...
Acá una comparación con un soldado alemán utilizando de uniforme el icónico Zeltbahn
Bienvenido a otro WIP, esta ves el WIP será un objeto simple
Este es un cañón de artillería de 150mm, "sFH18"
sFH18 en la vida real
El sFH18 fue un cañon de artilleria muy potente en la Segunda Guerra Mundial, viendo acción en la invasion de Polonia y su ultima batalla conocida fue en defensa de la batalla de las colinas de Seelow
Aca una demostración del cañon en la vida real (creditos a PanzerArchivo)
Esto fue muy corto pero interesante... Pronto mostrare mas detalles acerca del objeto en cuestión
Hey hola!, Bienvenido a mi blog "El Garaje de Gregor Hecker", si eres tan inteligente como yo tal vez me recordaras como el modder tipo WW2 mas activo en:
Puedes mirar en mi pagina de GTA Inside, los mods que he estado montado hasta ahora... Mi inspiración en el mundo del modding de GTA respecto a la Segunda Guerra Mundial fue gracias a Pilotoarg, alias "Ivan Yurov o Ivan Yurovic" ha hecho un monton de mods (incluyendo Skins, vehiculos, objetos, armas, sonidos y mapas" Yurov si estas viendo esto te quiero dar un abraso enorme hermano mio...
Dejando eso de lado les contare mi historia a traves del mundo del modding Mi historia
Desde muy pequeño me interese por el mundo del modding en GTA, pero como no sabia lo suficiente de programación no me atrevía a hacerlo. Por el año 2010 empezaron a surgir los primeros mods tipo WW2 para GTA como vehículos como el Tiger, Sherman, Jeep, Crusader, T34... Entre muchos otros, tambien skins como los de Call of Duty 2 (mi juego favorito de COD) y algunos skins de Day of Defeat Source. Entre esos primeros modders de skins, me gustaron los skins de COD 2 de "Paul98" (Para mi, una leyenda en el tema de skins) y también los de Pilotoarg iniciando la pagina en 2012-2013, pasaron años y me empezó a interesar mas en el tema del modding aunque no me atrevía a modificar por yo mismo el GTA. Hasta 2018 empecé a modificar el GTA pero no conseguía éxitos en modding... Ahora si en 2019 estuve trabajando en el modding y me salían resultados pero no tan exitosos... A finales de 2020 empecé a hacer skins con el 3ds Max y resulto creando mi primer skin, ahora a la fecha de hoy 2 de Enero de 2022 he creado mas de 26 mods para mi pagina oficial de Gta Inside, Para aquellos curiosos que se preguntan ¿Por qué el nombre de Gregor Hecker? Respuesta: Debido a que me vi la película de 1968 "Ich war Neunzehn" en donde nuestro personaje Gregor Hecker es interpretado por Jaecki Schwarz (un gran actor para mi) y de allí surge mi nombre
Proyectos
Siendo sincero tengo algunos proyectos
El mas importante de ellos es European Front
Este proyecto cuenta la historia de la Segunda Compañia de Rangers en la batalla de Normandia combina un poco de realismo y un poco de juego casual estilo GTA...
Características:
* Armas acordes a la época de la Batalla de Normandía (incluyendo: Cañones Antitanque, Cañones de Artilleria, Morteros... etc) * Vehiculos realistas
* Uniformes realistas
* Locaciones acordes a la época
Si quieres saber mas de European Front, puedes mirar mi trailer o simplemente ir a mi pagina de Discord oficial del proyecto
Aca abajo esta mi servidor de Discord Haz click en el link si quieres entrar y conocer las novedades de European Front